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最終更新日時2009年01月05日 (月) 23時00分09秒 Parliament Hawksmouth Hawks Landing Aldenvault Sorrowmist Brightvale Gravesbow Hoggsridge Quarterstone Oracle District Palace District Green District Arena District Fountain District Statue District Pit District Ringfell Hearth Stonedeep Garminholm Desolate Slywood Shorath Mesa Mount of Heroes North Beltfort City South Scoured Hills Deadspell Storm Athenaeum Exarchyon Ancestral Quests Demon Army Camp Ormoburu
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エンコード設定 各タブ・設定の一覧 Picture Picture 設定 SizeWidth, Height Keep Aspect Ratio Anamorphic Modulus Cropping Filters Filters 設定 FiltersDetelecine Decomb, DeinterlaceDecomb Deinterlace Denoise Deblock Grayscale Video Video 設定 VideoVideo Codec Framerate (FPS) QualityConstant Quality Avg Bitrate (kbps) Optimise VideoUse Advanced Tab Instead x264 Preset x264 Tune H.264 Profile H.264 Level Extra Options Audio Audio 設定Source Codec Bitrate, Samplerate Mixdown DRC Gain Subtitles Subtitles 設定 扱える字幕フォーマットについて AddSource Burn In Forced Only Default Import SRT Chapters Chapters 設定 Advanced Advanced 設定 EncodingReference Frames Maximum B-Frames CABAC 8x8 Transform Weighted P-Frames Pyramidal B-Frames AnalysysAdaptive B-Frames Adaptive Direct Mode Motion Est Method Subpixel Motion Est Motion Est Range Partition Type Trellis PsychovisualAdaptive Quant Strength Rate Distortion Psychovisual Trellis No DCT-Decimate Deblocking x264 Encoder Options
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設定メモ ~か行~ 2008/11/15 設置 2008/12/27 氷のエレメント追加 2010/7/15 風のエレメント、雷のエレメント追加 風のエレメント 分類 エレメント関係 説明 十種類存在するエレメントの一種。気体・思考と いった事象を支えているとされる。精神のエレメ ントともされ、暗黒・聖のエレメントと何か関係 があるらしい。 備考 - 雷のエレメント 分類 エレメント関係 説明 十種類存在するエレメントの一種。電撃・伝達と いった事象を支えているとされる。伝説によると 精神と肉体を結びつける魂と関係があるらしい。 備考 - 氷のエレメント 分類 エレメント関係 説明 十種類存在するエレメントの一種。氷・冷気・闇 衰弱・秩序・停滞・沈黙といった事象を支えてい るとされる負の力。火のエレメントに弱く、水の エレメントに強い。 備考 - コピー 分類 COPY能力 説明 COPY能力の一種。「標的を模倣することで、それ が持つ性質や特殊能力をコピー能力として得る」 能力。何らかの手段で標的の情報を入手・解析し、 コピー能力を得るのが発動の流れ。 使い手によって標的の情報の入手・解析法が異な り、またコピー能力の内容も細かく変わってくる ため、100人のコピー使いがあれば100通り のコピーがあると言われる(種族の特徴として一 定水準のコピーを使える場合は別)。 出典 星のカービィシリーズのカービィの「コピー能力」、 及び星のカービィスーパーデラックスの「コピー」。 備考 カービィはその時の状態でコピーの使い勝手の差 が激しく、コピー使いとしては中の下~上の下レ ベルとされているとか。 コピー能力 分類 COPY能力関係 説明 COPY能力「コピー」により入手した仮初めのCOPY 能力。何かの性質を模倣したものと、他者のCOPY 能力そのものを模倣したもの、その他の技術・特 殊能力を模倣したものに分かれる。同じ標的にコ ピーを用いてもコピー使いによって入手できるコ ピー能力が違う事がほとんどで、特にCOPY能力そ のものを模倣した場合は大抵オリジナルと比べる と劣化したり変化したりする。まれに進化する事 もある。 あくまでも「仮初めのCOPY能力」であり、これも 個人差はあるが、大抵は時間の経過や能力者自身 への衝撃で消えてしまう。が、たくさんのコピー 使いが使う事で人々に注目され、その意識に浸透 する事で本当のCOPY能力として独立し、能力者が 発生するケースもある(ニンジャやファイター等 がこのパターンで能力者が増えたCOPY能力だとさ れる)。 出典 星のカービィシリーズのカービィの「コピー能力」。 備考 -
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「動作設定」の設定項目です。(9.2.2) メニュー・項目の表記は日本語言語パックに基づきます。(バージョン18) 動作設定ホームボタン メニューボタン メニューボタン(長押し) 戻るボタン(長押し) 検索ボタン アイテムをタップ アイテムをロングタップ 空きスペースでタップ 空きスペースでダブルタップ 空きスペースでロングタップ 右スワイプ 左スワイプ 上スワイプ 下スワイプ 二本指で右スワイプ 二本指で左スワイプ 二本指で上スワイプ 二本指で下スワイプ スクリーンをオン スクリーンをオフ 縦画面に切り替え 横画面に切り替え アクション一覧 Events actions (English)Home button Menu button Menu key (long) Back key (long) Search button Tap Long-press Tap an empty space Double-tap empty space Long-tap empty space Swipe right Swipe left Swipe up Swipe down Swipe right with 2 fingers Swipe left with 2 fingers Swipe up with 2 fingers Swipe down with 2 fingers Screen on Screen off Switch to portrait Switch to landscape Actions (English) 動作設定 ホームボタン メニューボタン メニューボタン(長押し) 戻るボタン(長押し) 検索ボタン アイテムをタップ アイテムをロングタップ 空きスペースでタップ 空きスペースでダブルタップ 空きスペースでロングタップ スワイプの優先順位は次のようになっています。 アイテム>デスクトップ(フォルダ・パネル)のスクロール>動作設定 よって、 空きスペースでのスワイプ時はデスクトップがスクロールしない方向 アイテム上でのスワイプ時はアイテムに指定がなく、かつデスクトップがスクロールしない方向 上記において動作設定で設定したスワイプが有効となります。 右スワイプ 左スワイプ 上スワイプ 下スワイプ 二本指で右スワイプ 二本指で左スワイプ 二本指で上スワイプ 二本指で下スワイプ スクリーンをオン スクリーンをオフ 縦画面に切り替え 横画面に切り替え アクション一覧 各動作には以下のアクションが設定できます。 何もしない デフォルトのホーム画面を表示 デフォルトのホーム画面を表示して100%にズームする 指定されたデスクトップ・位置を表示 前のデスクトップ 次のデスクトップ 表示するデスクトップを選択 デスクトップを標準の表示サイズに戻す デスクトップ全体を見る 全体/標準のズームを切り替え フォルダを開く 一番上のフォルダを閉じる すべてのフォルダを閉じる アイテムを追加 レイアウトを編集 Lightningをカスタマイズ 現在のデスクトップまたはフォルダをカスタマイズ ドロワー(アプリ一覧)を表示 アプリ起動 ショートカットを起動 LLメニューを開く ステータスバーを表示 LLメニューとステータスバーを表示/非表示 通知を見る 壁紙を選択 検索 アプリを検索 * *LLX のみ ロック解除 アプリを再起動 Events actions (English) Home button Menu button Menu key (long) Back key (long) Search button Tap Long-press Tap an empty space Double-tap empty space Long-tap empty space Swipe right Swipe left Swipe up Swipe down Swipe right with 2 fingers Swipe left with 2 fingers Swipe up with 2 fingers Swipe down with 2 fingers Screen on Screen off Switch to portrait Switch to landscape Actions (English) (Lock) Do nothing Go to home desktop Go to home desktop, then zoom 100p. Go to specified desktop position Previous desktop Next desktop Ask desktop to go to Zoom 100p Zoom full scale Toggle full scale/100p Open a folder Close topmost folder Close all folders Add item Edit layout Customize Lightning Current desktop settings All Apps Launch an app Launch a shortcut Lightning Menu Toggle status bar Toggle status bar Lightning Menu Expand notifications tray Select a wallpaper Search Search app * * LLX only Unlock screen Restart app 上へ 前のページに戻る トップページ wikiの内容や運営に関するコメントはトップページへ 編集については編集室へ
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トレースの取得方法 ◆現行セッションのトレースを取得する ALTER SESSION SET TIMED_STATISTICS = TRUE; ALTER SESSION SET SQL_TRACE = TRUE; ◆データベースインスタンス全体でトレースを開始する データベースインスタンス全体でトレースを開始するには、init.ora で以下のパラメータを設定する。 timed_statistics = true sql_trace = true ※timed_statisticsパラメータは「ALTER SYSTEM SET TIMED_STATISTICS = TRUE;」コマンドで設定することも可能です。 sql_traceパラメータは、「ALTER SYSTEM」コマンドで設定することはできません。 ◆特定ユーザのセッションでトレースを開始する EXEC DBMS_SYSTEM.SET_SQL_TRACE_IN_SESSION(sid, SERIAL#, TRUE); 現行セッションのトレースを取得する例 ◆現行セッションのトレースを開始する SQL ALTER SESSION SET TIMED_STATISTICS = TRUE; セッションが変更されました。 SQL ALTER SESSION SET SQL_TRACE = TRUE; セッションが変更されました。 ◆ SQL文を実行する SQL SELECT * FROM EMP ORDER BY EMPNO; EMPNO ENAME JOB MGR HIREDATE SAL COMM DEPTNO ---------- ---------- --------- ---------- -------- ---------- ---------- ---------- 7369 SMITH CLERK 7902 80-12-17 800 20 7499 ALLEN SALESMAN 7698 81-02-20 1600 300 30 7521 WARD SALESMAN 7698 81-02-22 1250 500 30 ・ ・ ・ 7934 MILLER CLERK 7782 82-01-23 1300 10 14行が選択されました。 SQL SELECT * FROM EMP WHERE EMPNO = 7788; EMPNO ENAME JOB MGR HIREDATE SAL COMM DEPTNO ---------- ---------- --------- ---------- -------- ---------- ---------- ---------- 7788 SCOTT ANALYST 7566 87-04-19 3000 20 SQL ◆トレースファイルの確認 コマンドプロンプト E \oracle\admin\GP6450\udump DIR ドライブ E のボリューム ラベルは ボリューム です ボリューム シリアル番号は XXXX-XXXX です E \oracle\admin\GP6450\udump のディレクトリ 2003/02/22 17 32 DIR . 2003/02/22 17 32 DIR .. 2003/02/22 17 34 1,285 ORA01336.TRC 1 個のファイル 1,285 バイト 2 個のディレクトリ 14,128,570,368 バイトの空き領域 E \oracle\admin\GP6450\udump ◆TKPROF を使ってトレースファイルを整形する E \oracle\admin\GP6450\udump TKPROF ORA01336.TRC A.TXT EXPLAIN=SCOTT2/TIGER TKPROF Release 8.1.7.0.0 - Production on 土 Feb 22 17 39 41 2003 (c) Copyright 2000 Oracle Corporation. All rights reserved. E \oracle\admin\GP6450\udump ◆出力結果の例 A.TXT TKPROF Release 8.1.7.0.0 - Production on 土 Feb 22 17 39 41 2003 (c) Copyright 2000 Oracle Corporation. All rights reserved. Trace file ORA01336.TRC Sort options default ******************************************************************************** count = number of times OCI procedure was executed cpu = cpu time in seconds executing elapsed = elapsed time in seconds executing disk = number of physical reads of buffers from disk query = number of buffers gotten for consistent read current = number of buffers gotten in current mode (usually for update) rows = number of rows processed by the fetch or execute call ******************************************************************************** ALTER SESSION SET SQL_TRACE = TRUE call count cpu elapsed disk query current rows ------- ------ -------- ---------- ---------- ---------- ---------- ---------- Parse 0 0.00 0.00 0 0 0 0 Execute 1 0.01 0.01 0 0 0 0 Fetch 0 0.00 0.00 0 0 0 0 ------- ------ -------- ---------- ---------- ---------- ---------- ---------- total 1 0.01 0.01 0 0 0 0 Misses in library cache during parse 0 Optimizer goal CHOOSE Parsing user id 43 (SCOTT2) ******************************************************************************** SELECT * FROM EMP ORDER BY EMPNO call count cpu elapsed disk query current rows ------- ------ -------- ---------- ---------- ---------- ---------- ---------- Parse 1 0.01 0.01 0 0 0 0 Execute 1 0.00 0.00 0 0 0 0 Fetch 2 0.00 0.01 1 4 0 14 ------- ------ -------- ---------- ---------- ---------- ---------- ---------- total 4 0.01 0.02 1 4 0 14 Misses in library cache during parse 1 Optimizer goal CHOOSE Parsing user id 43 (SCOTT2) Rows Row Source Operation ------- --------------------------------------------------- 14 TABLE ACCESS BY INDEX ROWID EMP 15 INDEX FULL SCAN (object id 25260) Rows Execution Plan ------- --------------------------------------------------- 0 SELECT STATEMENT GOAL CHOOSE 14 TABLE ACCESS (BY INDEX ROWID) OF EMP 15 INDEX (FULL SCAN) OF PK_EMP (UNIQUE) ******************************************************************************** SELECT * FROM EMP WHERE EMPNO = 7788 call count cpu elapsed disk query current rows ------- ------ -------- ---------- ---------- ---------- ---------- ---------- Parse 1 0.00 0.00 0 0 0 0 Execute 1 0.00 0.00 0 0 0 0 Fetch 2 0.00 0.00 0 2 0 1 ------- ------ -------- ---------- ---------- ---------- ---------- ---------- total 4 0.00 0.00 0 2 0 1 Misses in library cache during parse 1 Optimizer goal CHOOSE Parsing user id 43 (SCOTT2) Rows Execution Plan ------- --------------------------------------------------- 0 SELECT STATEMENT GOAL CHOOSE 0 TABLE ACCESS (BY INDEX ROWID) OF EMP 0 INDEX (UNIQUE SCAN) OF PK_EMP (UNIQUE) ******************************************************************************** OVERALL TOTALS FOR ALL NON-RECURSIVE STATEMENTS call count cpu elapsed disk query current rows ------- ------ -------- ---------- ---------- ---------- ---------- ---------- Parse 2 0.01 0.01 0 0 0 0 Execute 3 0.01 0.01 0 0 0 0 Fetch 4 0.00 0.01 1 6 0 15 ------- ------ -------- ---------- ---------- ---------- ---------- ---------- total 9 0.02 0.03 1 6 0 15 Misses in library cache during parse 2 OVERALL TOTALS FOR ALL RECURSIVE STATEMENTS call count cpu elapsed disk query current rows ------- ------ -------- ---------- ---------- ---------- ---------- ---------- Parse 0 0.00 0.00 0 0 0 0 Execute 0 0.00 0.00 0 0 0 0 Fetch 0 0.00 0.00 0 0 0 0 ------- ------ -------- ---------- ---------- ---------- ---------- ---------- total 0 0.00 0.00 0 0 0 0 Misses in library cache during parse 0 3 user SQL statements in session. 0 internal SQL statements in session. 3 SQL statements in session. 2 statements EXPLAINed in this session. ******************************************************************************** Trace file ORA01336.TRC Trace file compatibility 8.00.04 Sort options default 0 session in tracefile. 3 user SQL statements in trace file. 0 internal SQL statements in trace file. 3 SQL statements in trace file. 3 unique SQL statements in trace file. 2 SQL statements EXPLAINed using schema SCOTT2.prof$plan_table Default table was used. Table was created. Table was dropped. 25 lines in trace file. 特定ユーザのセッションでトレースを取得する例 ◆ 権限の付与とシノニムの作成 Oracle SQL*Plus SQL CONNECT SYS/CHANGE_ON_INSTALL 接続されました。 SQL GRANT EXECUTE ON DBMS_SYSTEM TO SYSTEM; 権限付与が成功しました。 SQL CREATE PUBLIC SYNONYM DBMS_SYSTEM FOR SYS.DBMS_SYSTEM; シノニムが作成されました。 SQL ◆ユーザのセッションID(sid)とシリアル番号(serial#)を取得する Oracle SQL*Plus SQL CONNECT SYSTEM/MANAGER@GP6450 接続されました。 SQL SELECT SID, STATUS, 2 SUBSTR(USERNAME, 1, 8) USERNAME, 3 SUBSTR(SCHEMANAME, 1, 8) SCHEMANAME, 4 SUBSTR(OSUSER, 1, 16) OSUSER, 5 SUBSTR(MACHINE, 1, 16) MACHINE, 6 SUBSTR(PROGRAM, 1, 16) PROGRAM, 7 SERIAL# 8 FROM V$SESSION 9 WHERE USERNAME IS NOT NULL 10 ORDER BY SID; SID STATUS USERNAME SCHEMANAME OSUSER MACHINE PROGRAM SERIAL# ---------- -------- ---------------- ---------------- -------------------------------- ---------------- ---------------- -------------------------------- ---------- 11 ACTIVE SYSTEM SYSTEM GP6450\USER01 WORKGROUP\GP6450 SQLPLUSW.EXE 1819 14 INACTIVE SCOTT2 SCOTT2 GP6450\USER01 WORKGROUP\GP6450 SQLPLUSW.EXE 4723 SQL ◆ 特定ユーザのセッションでトレースを開始する Oracle SQL*Plus SQL EXEC DBMS_SYSTEM.SET_SQL_TRACE_IN_SESSION(14, 4723, TRUE); PL/SQLプロシージャが正常に完了しました。 SQL
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/515.html
Hall of the Dead Pale OneのアンデッドCavern Wightを20体召喚します Hall of the Dead ジェム 疲労 内部ID 238 30 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Death 5 20 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Earth 1 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 8 専用国家 LA Agartha ゲーム内説明文 The Cavern Wights are reanimated Pale Ones taken from their final resting places to serve a Ktonian Necromancer or an Oracle of the Ancients as guardians or company. This spell creates a huge number of Cavern Wights. 和訳 Cavern Wightは、Ktonian NecromancerやOracle of the Ancientによって守護者や同伴者として働くために彼らの最後の眠りから蘇らされたPale Oneです。この呪文は、膨大な数のCavern Wightを作ります。 注記 Late AgeのAgarthaが持つ、終盤向け量産用魔法の1つ。説明だけ見るとなんとなくMiddle Ageでも使えそうに見えるが(Oracle of the AncientはMiddle Ageの指揮官)、Late Ageでしか使えない。 召喚されるものはAwaken Cavern Wightと同じなので、性能に関してはそちらを参照。そこそこ強い兵なので、1回で20体出せるのは馬鹿に出来ない。Gem効率の面で見ても優秀で、Awaken Cavern Wightで同数呼ぶ場合と比べて半分の消費で済む。 使用条件はやや厳しいが、魔法スキルについては死3を固定で持てるTomb Oracleか、ランダムで死3、稀に死4が得られるKtonian Necromancerをアイテムで補助すれば十分達成できる。Gem効率の改善ぶりを思えば、補強にGemを費やすだけの価値はあるだろう。 研究レベルもかなり高いものの、死のGem生産世界呪附Well of Miseryも同じレベルなので、あちらを目指している場合は自動的に解禁される。利用できるようになったら忘れずに活用したい。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/atlyss/pages/58.html
Display Display Sensitive Settings 名前 内容 備考 Disable Suggestice Jiggle Bones えっっな揺れを規制 Limit Player Character Propotions でっっなのを規制する Disable Gore / Gibs 敵の討伐時の爆散を無くす Video Settings 名前 内容 備考 Fullscreen Mode フルスクリーン化 Vertical Sync 垂直同期 Screen Resolution 解像度 Anti Aliasing 描写の滑らかさ Texture Filtering 描写の雰囲気 Texture Quality 映りの良さ Anisotropic Filtering 遠距離の描写精度 Camera Settings 名前 内容 備考 Field Of View カメラの範囲 Camera Sensitivity カメラの感度 Camera Smoothing カメラマンの移動速度 Camera X Position カメラの左右位置 Camera Y Position カメラの高さ Render Distance 描写距離 Post Processing 名前 内容 備考 Enable Bitcrush Shader 作画をギザギザにする Enable Underwater Distation Shader 水中での画面の揺れ Enable Screen Shake 攻撃の振動 Audio Audio Settings 名前 内容 備考 Master Volume 全体的な音量 Mute Application ゲーム全体をミュート Mute Music 音楽のみミュート Audio Channels 名前 内容 備考 Game Volume ゲーム内の効果音 GUI Volume インベントリなどの効果音 Ambience 環境音 Music Volume BGM音量 Voice Volume ボイス音量 Input Input Settings 名前 内容 備考 Strafe / Aim Mode エイムモードの操作変更 Strafe While Holding Weapon 武器を構えている時カーソルを向く Strafe While Casting Offensive Skills 照準のあるスキルを使うときカーソルを向く Controls 操作方法 Network/UI Network Settings 名前 内容 備考 Client Settings 名前 内容 備考 Display [HOST] Tag On Host Character ホストのキャラクターにタグ付けする Display Local Character Name Tag プレイヤーキャラクターの名前表示 Flag For PvP On Enter Map when Available PvP可能マップに入ったときPvPフラグを立てる
https://w.atwiki.jp/bloodlinechampions/pages/18.html
特筆すべきものはそうないが、デフォルトだとウィンドウモードになってしまうので Menu → Option → Graphicsの 「Windowed Mode」のチェックを外しておくと良い。 ※全てのGraphics設定と解像度は最低がお勧め。何故か解像度上げたり設定上げるとPing上がるっぽいです。
https://w.atwiki.jp/apex/pages/35.html
ORAC Oxygen Radical Absorption Capacity Oxygen Radical Absorbance Capacity
https://w.atwiki.jp/venezia-weru/pages/24.html
起動用バッチファイル xxxxxx.bat @ECHO OFF java -Xms1024M -Xmx2048M -jar craftbukkit-1.x.x-Rx.x.jar PAUSE 解説どう書こうかなぁ server.properties 変数名 デフォルト値 推奨値 説明 allow-flight false false 不正な移動の許可 allow-nether true false ネザーの生成 announce-player-achievements true false 実績の表示 difficulty 1 0 難易度(0=Peaceful、1=Easy、2=Normal、3=Hard) enable-query false fasle GameSpy Protocolからのセッションの許可 enable-rcon false false サーバーコンソロールのリモートアクセスを許可 force-gamemode false true プレイヤーのゲームモードを強制的にサーバのゲームモードに合わせる gamemode 0 0 サーバのゲームモード(0=サバイバル、1=クリエイティブ、3=アドベンチャー) generate-structures true false 村の生成※生成済みのワールドには適用されない generator-settings なし 考え中 スーパーフラットの設定※生成済みのワールドには適用されない hardcore false false ハードコアモード level-name world お好きに ワールドの名前 level-seed なし なし ワールドのシード値 level-type DEFAULT FLAT マップ生成タイプ(DEFAULT=通常、FLAT=平坦、LARGEBIOMES=大きなバイオーム)※生成済みのワールドには適用されない max-build-height 256 256 ワールドの最大の高さ max-players 20 お好きに 最大プレイヤー人数 motd A Minecraft Server お好きに サーバーリストに表示されるメッセージ online-mode true true 公式サーバでのユーザ認証を要するかどうか op-permission-level 4 4 OP権限のレベル設定(1=スポーン位置保護を受けない、2=clear,difficulty,effect,gamemode,gamerule,give,tpコマンド許可、3=ban,deop,kick,opコマンド許可、4=stopコマンド許可) player-idle-timeout 0 0 放置しえたらkickする設定 pvp true false プレイや同士攻撃許可 resource-pack サーバリソースパックのurl直リンできるもの server-ip なし なし NICが複数ある場合のみ要設定 server-port 25565 25565 公開ポート snooper-enabled true お好きに Mojangにエラー報告をする spawn-animals true false 動物の発生 spawn-monsters true false モンスターの発生 spawn-npcs true false 村人の発生 texture-pack なし お好きに サーバーテクスチャのUrl view-distance 10 10 サーバで許可する表示チャンク距離 white-list false false ホワイトリストの使用 追加できるパラメータ 変数名 デフォルト値 推奨値 説明 spawn-protection 16 0 スポーン周りの保護(1.4.2で復活) enable-command-block true true コマンドブロックの使用 query.port 25565 不使用 GameSpy Protocolからの接続ポート rcon.password なし 不使用 リモートアクセスのパスワード rcon.port なし 不使用 リモートアクセスの接続ポート bukkit.yml パラメータ デフォルト値 推奨値 説明 settings allow-end true false エンドの生成 他のパラメータは気にしなくてOK 他は説明書くかな? NBTeditを用いたレベルタイプ修正メモ server.propertiesの設定は一度生成されてしまったワールドには適用されない模様 レベルタイプはWorld/level.datに保存されているので、NBTeditと言うツールで修正可能 ①MCeditで生成済みの不要なチャンクを削除する ②NBTeditでWorld/level.datを開く ③1 entry/Data 23 entries/generatorName default_?_? を flat に書き換え ④1 entry/Data 23 entries/generatorOption に generator-settings 同様の記述をすることで flat で生成するブロックの階層を調整できる 設定例 generatorOption 2;7,50x1,5x9;0 パラメータの解説 左から順に 2(生成システムのバージョン); 7(岩盤BlockID 7), 50x1(50ブロックx焼石BlockID 1), 5x9(5ブロックx水BlockID 9); 0(村を生成させない) 上記は例なので、各層のブロック数は、 実際のヴェネツィアのマップに合わせて要調整 ツール公開サイトへのリンク MCEdit NBTedit サーバの看板日本語化 非公式フォーラムの日本語化トピックから『font.txt.zip』のファイルをダウンロードし、 craftbukkit.jarを開き中身の『font.txt』を上書き これはあまりバージョンアップの影響は受けないはず・・・ 非公式フォーラム